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mardi 16 décembre 2014

Spacecrafts WIP

Space fighters tests for an independent shoot em up. Links below lead to a Unity real-time 3D viewer, to allow you to inspect the models.
We eventually decided to make less photorealistic textures, as the second ship below. Its textures are still WIP. The goal is to test whether non-photorealistic textures work with skyshop IBL within unity.

Here are the links to the real-time 3d viewer for web browser:

Viewer Tips:
-Rotate sky and light around the model: shift + left click (drag)
-Turn around the model: left click (drag)
-Move the camera: center/wheel click (drag)
-Zoom in/out: right click (drag)
-Change the mood (skybox): click one of the two balls
























jeudi 14 mars 2013

Un Bûcheron et un Chasseur

Croquis pour le projet de jeu que je viens de commencer avec d'anciens potes de l'école. Histoire de ne pas rester inactif pendant ma recherche de travail.
Le titre de ce post n'est pas le nom du jeu! :) Bien qu'il s'agisse effectivement de jouer, en coop., un chasseur et un bûcheron. Le but du projet n'étant pas princiapelement de remettre au goût du jour ces 2 métiers.
Pas grand chose à montrer pour l'instant en ce qui concerne la D.A.. Je posterai petit à petit mes croquis, illustrations et tout et tout. A condition de ne plus avoir de problème de connexion!








jeudi 17 janvier 2013

Mon stage 001

Différents travaux réalisés au cours de mon stage (juin à fin novembre) !



Propositions de background pour un jeu facebook. La règle était de rester très (très) simple, pour suivre le style proposé par le précédent background designer. (Flash et Photoshop)














Quelques concepts et modèles 3D pour un jeu destiné à enseigner les sciences aux enfant (Photoshop, 3DS Max, Zbrush)




Proposition de style graphique pour un jeu commandé par la FDJ. (Flash, Illustrator)

jeudi 10 janvier 2013

Jeu de diplôme

Disponibles en 720p sur youtube

Ce n'est pas la dernière version de la démo, présentée au jury de diplôme. Nous avons depuis retouché certaines choses, comme les fx, le lighting, le volume du narrateur par rapport aux bruitages et à la musique, etc..




Groupe (Hipster Hamster): Thomas Luciani, Loïc Marques, Eliott Lesongeur, Clément Parizot, Cyrielle Cauchi

Moteur: Unity 3D